A 7 legjobb Spotter játék – Társasjáték Quest


A Splotter Spellen Games azóta velem maradt, hogy elkezdtem játszani, és mielőtt 2017-ben elkezdtem volna játékokat rögzíteni. Az évek során az ízlésem jelentősen megváltozott, de a Splotters birtoklása és játéka nem szűnt meg. Valójában ritkán rendelek elő játékokat (beleértve a Kickstartereket is), és a 2023-as kiadást is előrendeltem. Úgy gondolom, hogy minden játékuknak egyedi ötletei, témái és sok stratégiája van az erősen sűrített szabályokon keresztül. Nem nagy vonzerővel bíró játékok, mivel a tervezésük a következő filozófiára épül: “Mi értelme van az első körben lenni, ha nem veszítheti el a játékot az első körben?” A 15 kiadott játékból csak hét kapott egynél több nyomtatást vagy szélesebb körű kiadást. Hatnak kellett volna lennie, de tavaly kiadtak egy játékot. Ez a hét mind jó, de hadd rangsoroljam őket ízlésem és preferenciáim szerint.

7. Ókor

ősi korokMíg az Antiquity átvesz néhány fontosabb keretet más játékokból, ez is nagyon egyedi. Míg bizonyos szempontokat átvesz a Splotter kedvenceiből, mások kínos helyekhez vezethetnek. Hadd magyarázzam. Egyidejű döntései vannak, ahogy az a Ways and Boats-ban is látható, de ugyanolyan összetett. Jó barátom, akinek a tulajdonosa, vásárolt egy fogantyús felszerelés dobozt a tároláshoz és a rendszerezéshez. Vannak védőszentek, akik látják, hogy új képességekre teszel szert, mint például a Food Chain Magnate mérföldkövek. Azok számára, akik a Splotter játékokról ismert intenzív interaktivitást keresik, a játék nagy részében a játékosok a saját városukban futnak. Sokan közületek, akik ezt olvassák, úgy gondolják, hogy ez tökéletesen illik játékízléséhez. De az egész játék során az Ancient Age büntet, az egyik legbüntetőbb játék, amivel valaha játszottam. És amint az interakció elkezdődik, brutálissá válik. Az egyik lehetséges győzelmi feltétel az, hogy egy másik játékost szárnyalj az irányítózónádban. Annak ellenére, hogy ez a legalacsonyabb a hét nagy játék közül, az Antiquity még mindig jó játék. És nagyon különbözik a többitől, de mégis olyan, mint egy Splotter játék.

2-4 játékos • 14 év feletti korosztály • 120-180 perc

6. Élelmiszerlánc-főnök

Élelmiszerlánc-főnökA Food Chain Magnate, a Splotter legismertebb terve, volt az első bemutatkozásom a stílusukkal. Lenyűgözött a különféle felfedezési stratégiák és a győzelemhez vezető utak sokfélesége. Ahogy teltek az évek, és 2015 óta játszhattunk a játékkal, a játékosok rájöttek, hogy az első körben elveszíthetik a játékot. Vannak mérföldkövek, amelyeket a játékosok bizonyos célok elérése és különleges képességek megadása esetén kapnak, de ezek érkezési sorrendben történnek. Az ismételt játék során bizonyos mérföldkövek konzisztensebbnek bizonyultak a győzelmekkel. A Splotter az egyensúlyi problémákra a Ketchup Mechanism and Other Ideas bővítésével válaszolt. Összesen 17 modulból áll, de a legnépszerűbb és a legtöbb tapasztalatom az, amely lehetőséget kínál az új játékosoknak, hogy kihasználják néhány nehéz korai döntést: a Hard Choices körkorlátot szab bizonyos mérföldköveken, és bizonyos A mérföldkövek eltávolításra kerülnek a játékból, ha a második és harmadik körben nem veszik meg őket. Ez a kis kiegészítés nagyon világos képet ad az új játékosoknak: “Ezek a mérföldkövek annyira jók, hogy meg akarod szerezni, mielőtt elmúlnak.” Ki tudta, hogy a FOMO segíthet? Összességében a Food Chain Magnate egy nagyszerű játék, és büszkén tartozik a gyűjteményemhez. Azt tapasztalom, hogy ezt kevésbé értem el, mint mások.

2-5 játékos • 14 év feletti korosztály • 120-240 perc

5. Busz

BuszValaha azt hittem, hogy a Bus a munkáselhelyezési játék egy kisebb újratalálása, így valójában az aljára került. Amikor azonban nemrégiben játszottam, a vakokat teljesen eltávolították. Igen, ez egy munkáselhelyezési játék, ami furcsa a Splotter könyvtárban. De nagyon másképp csinálja a dolgokat, mint a legtöbb más, amely ezt a mechanizmust használja. Kezdetben megkapja az összes dolgozóját, és kettőt kell használnia, de az első kettő után annyi munkavállalót helyezhet el, amennyit csak szeretne. Amikor egy munkást használ, visszatér a dobozhoz. Csak hét különböző tevékenység létezik, de 27 különböző terület van a munkavállalók számára. Az első betűre ábécé sorrendben négy műveletet helyez el több pozícióval. De mindig balról jobbra haladva haladjon végig a műveleteken. Tehát két akció esetén Ön lehet az első játékos, aki letelepszik a munkás elhelyezési pontján, de az utolsó játékos, aki végrehajtja az akciót. Körönként csak egy dolgozó helyezhető oda a másik három akcióhoz, így ezek fontosabbak lehetnek. És az egyik ilyen cselekvés az, hogy minden időutazást használ! Néhány dolgot kihagyok, de ez feltűnt számomra, mert az átlagos játékos számára ismerős volt, és még mindig sok mélység és interakció volt minden döntésben.

3-5 játékos • 12 éves kor felett • 120 perc

4. Ló nélküli szállítás

ló nélküli szállítójárműA Horseless Carriage megjelenése előtti hónapokban teljesen kiszálltam a hírverésből. Tudtam, hogy a játékosok saját gyáraikat építik, és ez aggaszt. Kezdtem azt feltételezni, hogy az euró nagyon beszűkült. És biztosan lehet fejjel lefelé. Ez azonban meglehetősen büntető a játék elején elkövetett hibákért. Ha hozzáadsz valamit a gyárhoz, az a játék során ugyanazon a helyen marad. Minden alkatrész összeszerelése az A, B, C vagy D gyártási lépésekben történik. Ezeknek a daraboknak vagy szomszédosnak kell lenniük azzal a lépcsővel, amelynek részét képezik, vagy egy másik darabhoz, amelyhez szükség van a szükséges lépcsőre, de szintén a forrás mellett. Így ezt négy különböző összeszerelő sornál teszi meg, amellett, hogy a részlegeket ugyanazon a gyárterületen helyezi el. Ha ennek a stresszes aspektusát a járművei eladásával, a gyárba beépítendő alkatrészek kifogyásával és a minimális műszaki adatokkal, amelyekre a vásárlóknak szükségük van egy autóhoz, a Splotter többi dizájnjától és a többi eurótól egészen mást kap. fejjel lefelé minősített. .

3-5 játékos • 14 év feletti korosztály • 180-240 perc

3. Indonézia

IndonéziaIndonézia a Splotter katalógusban szereplő többi játékhoz hasonló dolgokat csinál. Kutatás/technológia nyomai vannak. Árukiárusítás van. Számos követendő stratégia van. De a legnagyobb különbség az, hogy szinte teljes egészében a gazdaságra összpontosít. A Food Chain Boss egy gazdaságos autó vezetője, miközben egy gazdaságos Uberben dolgozik. A játék lehetővé teszi a játékosoknak, hogy úgy játsszanak, ahogy akarnak. Mindig első akarsz lenni a sorban? Nézze meg a sor tetején lévő ajánlattételi útvonalat, és ha öt dollárt ígér, az megszorozódik 400-zal, vagyis először 2000 dollárt ajánl. Szeretné eladni a legértékesebb erőforrást? Vegyük át az olajtársaságot. De ahhoz, hogy eladja, úgy használja fel, hogy elküldi egy másik játékos hajóit 5 dollárért. Szeretne eladni tévés vacsorákat rizzsel és fűszerekkel, de egyike sincs? Ez teljesen rendben van, mert összevonhatsz két másik játékos társaságát magadnak, és megnyerheted az aukciót. Soknak tűnik, de a fordulatok könnyűek, és jól bevált egy gazdaságos játékot, amely egyedinek tűnik.

2-5 játékos • 14 év feletti korosztály • 180-240 perc

2. Utak és csónakok

Utak és csónakokA Roads and Boats két okból is kiemelkedik a Splotter többi játékából. Az első az, hogy a játék számos játékízhez tud alkalmazkodni. Mit akarsz egy játéktól, és készíthetsz egy térképet, ami ezt megerősíti. Ha egyáltalán nem szeretne interakciót folytatni, és a saját dolgait akarja csinálni, készíthet ehhez egy térképet! A szabálykönyvben van egy forgatókönyv, amely lehetetlenné teszi az interakciót. Ha annyi interakcióra vágysz, hogy falakat építs, nehogy ellenfeleid ellopják a libaidat, ez is lehetséges. És ha a játékcsoportnak eltérő nézetei vannak az interakcióról, hozzon létre egy privát térképet, ahol azok magukra maradnak, akik nem akarják, hogy ellenfeleik ugyanabban a hexában legyenek. A Roads and Boats nagyszerű munkát végez a tömeges vonzerő megteremtésében. Amiben nem jó, az a ravaszsága és megfélemlítése. Együtt járnak, de ez a játék lehet a legösszetettebb játék, amit valaha játszottam. Az alkatrészek mennyisége megijesztheti az új tulajdonosokat és játékosokat. De a jutalom, amit ebből kaphat, kifizetődő, és minden típusú játékost megjutalmazhat.

1-4 játékos • 12 éves kor felett • 240 perc

1. Nagy Zimbabwe

Nagy ZimbabweA nagy Zimbabwe sok mindent jól csinál. Bíztok egymásban, hogy segítsenek egymásnak, fizessenek nekik erőforrásaik használatáért. Minden játék más és más a toborozható istenektől és a térkép elrendezésétől függően. Isten, szakértő vagy technológia kiválasztása befolyásolja, hogy hány egyéni pontra van szüksége a nyeréshez. A fordulók sorrendjéért folytatott küzdelem ugyanolyan fontosnak tűnik, mint amennyire a játékosok erői kapnak. És minden licittel fizetsz más játékosoknak (és néha saját magadnak), és anyagi hasznot biztosítasz nekik. Nagyon jó munkát végez a játékosok számának növelésében. A játék időtartama 90-150 perc között változik, attól függően, hogy mit ír a doboz. Tanítottam és egy óra alatt befejeztem egy játékot. És egy térbeli rejtvényt kínál, amely többre összpontosít, mint a katalógus többi része egy gyors játékban.

2-5 játékos • 14 év feletti korosztály • 90-150 perc

Related Posts

Read also x