Az Elden Ring Symphonic Adventure tökéletes lezárása volt az Erdtree árnyéka előtt

Körülbelül 110 órába telt, mire befejeztem Kézi gyűrű és ennek nagy része most elmosódott. Persze, emlékszem néhány nagyobb ütemre – a katakombákból az elején világgá emelkedőkre, a Godrick és Rennala elleni csatákra, a Malenia elleni számos vereségre –, de leginkább a „You Are Dead” szavak ismétlődnek a képernyőn. Egyébként ez volt az akkori szobatársam beceneve a játékban, annyira zavarban vagyok.

mégis azzal Elden Ring DLC Erdtree árnyékában a láthatáron alig vártam, hogy egy újabb futás felfrissítse az emlékezetemet. Erre már nincs szükségem, köszönhetően az Elden Ring Symphonic Adventure koncertnek a londoni Royal Albert Hallban. Tökéletes összefoglaló volt.

A Crouch End Fesztiválkórus és a Royal Philharmonic Concert Orchestra előadásában (Adrián Ronda-Sampayo vezényletével) ez nem csupán a darab zenei darabjainak válogatása, hanem egy teljes mű volt az elejétől a végéig, benne minden jelentősebb mecénással. Olyan volt, mintha az Elden Ring: The Movie-t nézném élő zenekarral.

Kéz gyűrű árnyéka Erdtree | Hivatalos játékelőzetesnézd meg a YouTube-on

Bölcs döntés volt. A játék hangzásvilágát leginkább a csend, a szellő és a távoli ellenségek sikoltozása jellemzi. A zene egy hangos textúra, amely gyakran szinkronban működik a játékkal, drámai főnöki témákra építve. Ezen a koncerten így zajlottak a dolgok; a zenekar könnyed mellékzenét játszott a csendesebb pillanatokban, zökkenőmentesen átváltva a főnöki harcokba. Valahányszor a játékos karakter elérte az arany köd kapuját, tudtad, hogy a kórus énekelni fog, a dobok zúgni fognak, és a rézfúvósok minden suhogást és pofont fanfárral bejelentenek (nemhogy elhalnak). A játék minden új területe egy külön tétel volt a véres főnökök kiterjedt szimfonikus együttesében.

Teljesen elmerültem ebben az élményben. Nézők százai vettek körül minket – a játék tartós népszerűségének bizonyítéka –, mintha közösen játszanánk a játékot, és minden képességünk egyetlen karakter utazásába ömlik a The Lands among-ben. Már csak egy játékba merülő vezérlő hiányzott, és csak néhány hangsor, hogy irányítsa a narratívát.


A kétkezes gyűrűs karakterek harcba keverednek, ahol a jobb oldali figura ugrik és bal oldalt rúg az Erdtree árnyékából
Kép jóváírása: From Software

A látvány és a hangok között lehetőséget adott arra, hogy igazán értékeljük a FromSoftware munkáinak művésziségét és a nagy és intim környezetük minden részletét. A játék összetett harcának közeli és lassított animációi igazán felkeltették a figyelmemet: minden ugrás és kitörés, minden tüzes örvény és sziporkázó varázslat, minden közeli helyzet. Normál sebességgel és koncentrációval játszva könnyű kihagyni ezeket a részleteket. És persze zene! Starscourge Radahn militarista csapdái; Telihold királynő Rennala szomorú és baljós vágyakozó dallamai; a hárpiák szomorú szopránja. A kedvencem, előreláthatólag, a Malenia, a Blade of Miquella volt: a zenekar lélegzetelállító harmóniában, mintha újrahangolna, készül a közelgő csatára, ahol a kórus gyászos crescendóban csatlakozott a szólóbrácsához. Ez megfelelt a fenséges bossharc nyújtotta szomorú szépségnek.


Malenia az Elden Ringben lévő kardjával közeledik a játékoshoz
Kép jóváírása: From Software

Ami inspiráló volt, az a sokféle játékstílus és a szakértő játékmenet volt, mint például a játék teljes hosszúságú változata. SunhiLegend videói a közösségi médiában. A heroikus Tarnished gyakran változtatta az építményeket, hogy különféle fegyvereket és varázslatokat jelenítsen meg. Mint egy varázslatos felhasználó végigjátszásom során, rengeteg betekintést adott a hiányzó dolgokba, és ötleteket adott a jövőbeli próbálkozásokhoz. Irányítsak egy katanával hadonászó szamurájt? A vér szerkezete találkozik a mágikus íjászattal? Mit szólnál egy forgó ikerpengés szerkezethez? Annak ellenére, hogy annyi időt töltöttem a játékkal, sok olyan dolog van, amit kihagytam, és nem próbáltam ki. De ki tudta volna, hogy ennyi támadást ki lehet kerülni ugrással?

Ironikus volt, hogy az esemény a DLC előzetesével kezdődött, ami látszólag egy reklám volt, amely a rajongók izgalmát szolgálta. Valójában maga a koncert volt a játék legjobb reklámja összességében. Erdtree árnyéka, készen állok rád. A június végén megjelent játék tekintse ezt a két hónapos figyelmeztetésnek.

Az Elden Ring Symphonic Adventure jegyet a Bandai Namco biztosította.

Related Posts

Read also x