Euthia: Resurrection Torment Review

Euthia: Resurrection Torment Review

Euthia: Feltámadás gyötrelmeMindig is szerettem volna játszani az Euthiával, de a lemaradásom miatt nem tudtam támogatni az eredeti Kickstartert vagy az újranyomtatást. Azt hallottam, hogy ez egy kombináció Varázsló lovag és a Runebound a két kedvenc fantasy kaland társasjátékom.

A játékistenek rám mosolyogtak, mert nem csak az Euthiát értékeltem, hanem egy Kickstarter kampányt is futtattam az eredeti játékhoz és annak legújabb kiegészítőjéhez. Kegyetlen Donnemrég adták ki.

Érdemes támogatni ezt a játékot? Természetesen, néhány figyelmeztetéssel, amelyet alább tárgyalunk.

Játékmenet áttekintése:

Az Euthia: Torment of Resurrection (Euthia, előre) egy kompetitív/kooperatív/egyedülálló fantasy kaland társasjáték 1-4 játékos számára. Ez NEM kampányjáték (az énekek következnek), hanem egy homokozó, nyitott világú, forgatókönyvek által vezérelt kaland (az énekek felerősödnek). Az alapjáték összesen tizenegy forgatókönyvet tartalmaz, amelyek közül az egyiknek három változata van. Mindegyik játszható versenyszerűen (verseny a pontokért/csak egy cél teljesítése – PvP nélkül), kooperatívan vagy egyedül (TECHNIKAI szempontból az egyik csak kooperatív/egyedül), a harci és egyéb területeken a különböző játékstílusok egyensúlyba hozása érdekében. A játékok egy-négy óráig tartanak, a választott forgatókönyvtől és a játékosok számától függően.

Euthia: A feltámadás gyötrelme ütések
Euthiában 38 kartonlap található. Ez azon kevés játékok egyike, amelyet a munkaerőköltségek miatti leépítéskor több használtért kellett eladni, mint újat.

A fordulók számát a lejátszott forgatókönyv szerint határozzák meg. Minden kör a következő lépésekből áll:

  • A túra kezdete
    • A játékosok akciójelzőket (bányászat, kereskedés és harc) helyeznek el a hőstáblákra
    • Készítsen minden használt tárgyat, képességet és drágakövet
  • Játékos sorrend
    • Mozgasd hősödet egy akciójelző elköltésével és annyi varázslat mozgatásával
      • Az új térképlapkákat AZONNAL helyezzük el, ha a hősöd eléri a tábla szélét
      • A fel nem használt akciópontok nem vesznek el
    • Költsön el egy Action Tokent az alábbiak szerint:
      • Ha egy szörnyeteggel varázsolsz, harcolj ellene.
      • Kereskedj, ha egy felszabadult kereskedési postával varázsolsz (nincs szörnyek)
      • Bányászat, ha egy felszabadított bányászati ​​hexán tartózkodik
    • Ingyenes akciók, mint a gyógyítás a templomban, az elementálokkal való szembenézés, a kincskeresés és a küldetések teljesítése

Miután minden játékos befejezett egy kört, a körjelző eggyel feljebb lép, és ha ez az utolsó kör, a játék véget ér; ellenkező esetben a következő kört játsszák.

A győztest az határozza meg, hogy ki gyűjti a legtöbb hírnévpontot olyan kalandok során, mint a szörnyek megölése, a varázslatok felszabadítása és a kincsek gyűjtése. A tizenegy forgatókönyv közül csak háromnak van valódi „vereség” feltétele; Itt minden játékos veszít, ha a végső célt nem teljesítik. Másoknál bűntudatot kelt, amiért kudarcot vallott a területen, még akkor is, ha a végcélt nem teljesítették; de még mindig tovább kell lépnie a végső pontozáshoz, hogy megkoronázza a győztest.

Euthia: Torment of Resurrection játékmenet
A küldetésem akkor ért véget, amikor a Levegő elementál úgy döntött, hogy megjelenik a varázslat mellett, amellyel egy szörnyeteggel volt dolgom…

Játékélmény:

Mi késztetett arra, hogy feltámadjak Euthia világában?

NYISSA MEG A VILÁGOT
A legnagyobb vonzerő számomra a nyitott világ. Ebben a játékban van a legjobb térképépítés az általam játszott társasjátékok közül. Minden játéktérkép teljesen más, még akkor is, ha ugyanazokat a lapkákat használod. Az egyik játékomban három Kincses varázslat volt egymás után, ami megkönnyítette a játék kezdetét, mint a legtöbb. Egy másik egy Air elementált szült egy szörny mellé, akivel éppen harcoltam (az elementálok eltalálják a szomszédos hatszögeket, és az Air az ellenkező oldalra fordítja a legmagasabb kockádat), ami a halálomhoz vezetett. Euthiának sok különböző helye van, ahol kölcsönhatásba léphet; három különböző kereskedővel lehet kereskedni, több küldetést kell vállalni, négy elemtípust kell kölcsönhatásba lépni, és három különböző típusú bányászati ​​varázslatot bányászhatok. Ez nem tartalmazza a térképmozaik-keverékhez hozzáadott forgatókönyv-specifikus célokat. A szükségesnél több lapka megadásával a játék változékonyságot hoz létre a játékban megjelenő elemek között. Itt jön képbe a Mage Knight összehasonlítás; Játék közben építed a nyitott világodat.

MOZGÁS A TÉRKÉPEN
A nyitott világban való mozgás nagyszerű egyensúlyt teremt a mozgás és a cselekvések használata között. Minden játékos kap két példányt három akciójelzőből: 1. akció/akna, 2. akció/kereskedelem, 3. akció/harc.

El kell döntened, hogy minden körben felhasználod-e mindhárom jelzőt, mert egyet menthetsz a következő körre (például ha két külön harci akciót szeretnél végrehajtani). Ha azonban használ egy tokent, akkor nem használhatja az adott tokenhez tartozó műveletet. Így például az elköltözés feláldozza azt a képességét, hogy harcoljon egy szörnyeteg ellen. Versenyjátékban ez még fontosabbá válik, mivel minden szörny vagy kincslapka csak egyszer igényelhető (a győztes hős jelzővel jelölve emlékeztetőül és a végső pontozásért), vagy díjat kell fizetni a játékosnak. s) azok, akik előtted felszabadult kereskedőnél, természeti erőforrásnál jártak, vagy elemivel találkoztak. Bár nagyon egyszerű, a mozgás/akció puzzle továbbra is a kedvenc szerelőm maradt a sok átjátszásom során az egyedi térképelrendezések miatt.

Euthia: A feltámadás összetevőinek gyötrelme
Szabálykönyvek, összefoglaló lapok és hőstáblák, ó, istenem!

HŐSÖK
De egy jó kalandjátékhoz több kell, mint egy jó kalandtérkép. Szerencsére az alapjátékban szereplő hat hős mind különböző, és szórakoztató játék. Három mágus és három közelharci karakter közül választhat. Dral az alapvető gazember, rabló, ismétlődő harcos; de szakértője a bányászatnak és a kereskedőkkel való “alkudozásnak”. Másrészt ott van Maeldur, egy tipikus varázsló, akit az alkímia iránt érdeklődő, és a tűz- és fénymágia szakértője. A másik négy karakter mindegyike megoszt bizonyos készségeket, de egyedi képességeik is vannak, amelyek csak a karakterükre jellemzőek.

HŐS NÖVEKEDÉS
Ez egy másik terület, ahol Euthia igazán ragyog. Bizonyos hírnévszinteken (legfeljebb tizennyolc hírnévnél) felszabadíthatod a karaktered által elsajátítható két képesség egyikét, feltéve, hogy van helyed a Hero táblán. Tizennyolc hírnév után bizonyos szinteken egy készség akár negyven hírnévre is feloldódik. Ezekkel a készségekkel együtt három különböző típusú kereskedő létezik, mindegyik saját, több mint 70 árucikkből álló készlettel rendelkezik. Felszerelések és tárgyak a hőstábládon is elérhetők. Ezek a kereskedők páncélkészletekkel is rendelkeznek. A három/négy/öt darab birtoklása bizonyos előnyöket biztosít, és lehetővé teszi bizonyos képességek használatát. A berendezés tartalmazhat drágakő nyílásokat is. Emlékszel a bányászatra? A talált drágaköveket eladhatja vagy beszerelheti a berendezésébe, feltéve, hogy van egy megfelelő foglalat.

Legfeljebb három táskád is van, amelyekben megszerzett tárgyak vagy legyőzött szörnyek szörnytrófeái tárolhatók (egyes páncélok/tárgyak csökkentik a táskád használhatóságát, egy másik döntést meg kell hoznod). Vidd ezeket a Witcher-stílusú trófeákat a megfelelő küldetésre, hogy átvehesd a jutalmad! Az elementálok, amelyekkel találkozol, olyan esszenciákat biztosítanak, amelyek sikeresség esetén megváltoztathatók egy erőteljes egyszeri hatás érdekében, vagy hozzáadhatók bizonyos hős képességekhez. Van Emiatt Annyiféleképpen lehet szintet emelni a karaktereden, olyan érzés, mint egy MMO. Ha egy egyszeri játékot keresel, ahol szeretnéd, hogy karaktered gyorsan megerősödjön, ez a játék neked szól.

Euthia: A feltámadás gyötrelme karakter
Hasonlóan a World of Warcraft tapasztalataimhoz, csak a statisztikák érdekelnek, nem a divat…

Mi késztetett arra, hogy halott maradjak, vagy legalább mágus lovagot játszani?

ÁR
Az Euthia játékának legnagyobb akadálya a megvásárlás. Kiskereskedelemben nem kapható. Támogatnia kell az aktuális kampányt, vagy meg kell vásárolnia a használt piacon. Ezenkívül az alapjáték két kiegészítőt is tartalmaz, amelyeket korábban külön árultak. Összességében 189 dollárt keresel az alapjáték szállítása előtt, vagy 486 dollárt az alapjátékért és két nagyon nagy kiegészítő csomagért.

HÁBORÚ
A harc nem Euthia legelegánsabb mechanizmusa. Szórakoztató, de nem észbontó. Először is nehéz lehet. Sokat fogsz meghalni, különösen az első néhány meccsedben. A megjátszott karakter erősségeinek és gyengeségeinek megismerése, valamint az első lépések maximalizálása megkönnyíti a fejlődést, de van egy tanulási görbe. Azt is meg kell tanulnod, hogy mit csinálnak a szörnykártyák, a levegő (korábban már szó volt róla) és a Föld elementálok (+2 neked és a szörnydobásoknak) hatásait, és hogyan döntheted el, mikor állsz készen a harcra. A háborúban is sok változó van.

Euthia: A feltámadás gyötrelme vasárnap
Forgatókönyv/Kereskedelmi tábla három különböző típusú szállító által értékesített termékek halmokkal és halmokkal (mini méretre biztosítva)

Te vagy a szörny viszi az első találatot? Gaar tokeneket költesz a kockáid újradobására, vagy kényszeríted a szörnyet, hogy dobja újra a kockát? Ha tudod, hogy később vagy a következő körben használod-e a képességedet, csak ebben a körben tudod használni (a lejárt képességek a köröd kezdetéig nem regenerálódnak). Ezenkívül a rossz játékos dobásokkal vagy jó szörnydobásokkal rendelkező játékosok segítésére van egy enyhítő mechanika, ahol a megszerzett pontokat elköltheted harci dobásod növelésére, Gaar jelzőt szerezhetsz csata közben, vagy növelheted a sebzésedet. A harc messze a legösszetettebb mechanizmus Euthiában. Nem determinisztikus, mint a Mage Knightban. Nagyon változó és nagyon halálos lehet; de nincs játékoskiesés. Csak az egyházban támadsz fel, és játszol tovább.

Másodszor, a harc a versenyjátékokban más, mint a szóló/kooperatív játékokban. Versenyjátékokban a többi játékos szörnyként küzd, és korábban kalandokkal szerzett ezüst- és aranykártyákat használ fel a szörny támadásaira. Ez NEM csak az ellenfél dobja a kockát. Aktívan meg akarnak ölni. Lehet, hogy egyesek szeretik, mások pedig gyűlölhetik, hogy ellenfelei mennyire hatékonyak egy szörnyen, különösen, ha édes bosszúja csak közvetve lehetséges egy szörnyen keresztül, és nem közvetlenül a PvP-n keresztül.

Euthia: Torment of Resurrection játékmenet
Imádom a frissen telepített szkript illatát reggel!

A szóló/kooperatív játékokban egy kártyapaklival szimulálnak egy szörnyeteg kockadobást. A szörnyeteg minden játékos körének elején kap egy ezüstkártyát, valamint ugyanannyi arany- és/vagy ezüstkártyát, ha a játékosok nyernek jutalomként. Ha egy szörnyeteg káosz akciót szimulál, ami ellened játszik (általában van legalább egy), akkor ezeket a kártyákat a harc során felfordítják. Ez olyan kínos helyzeteket is teremthet, amikor kihagyja a szörnyekkel való harcot, jelentős ezüst kártya jutalmakkal, amivel erősebbé teheti a jövőbeli szörnyeket. Egy kis előnyük van ezeknek a kártyáknak solo/coop módban: négy ezüst vagy egy aranykártya cserélhető egy aranyra. Nyíl. A játék közepén vagy végén nem olyan nehéz beszerezni az aranyat, így a szörnyek által megszerzett ereje meghaladja ezeknek a kártyáknak a hasznosságát.

Végső gondolatok:

nagyon élveztem Euthia! A forgatókönyvek sokfélék és változatosak. Mind a hat hős egyedi, csakúgy, mint a fejlődésük minden játékmenet során. Az Euthia minden játéka teljesen más érzés, mert játék közben hogyan jön létre a térkép. Úgy érzed, egy szörnyekkel, kiaknázandó természeti erőforrásokkal, bányákkal és megmentendő kereskedőkkel teli világot fedeztél fel (hát máshogyan is vásárolhatod meg tőlük azt a Claymore-t…).

Ha nem bánja az árfekvés vagy az ingatag (és halálos) harc, és egy nyitott világú, sandbox fantasy kalandjátékot keres, az Euthia neked való.

JEGYZET: Itt a link Euthia kampányoldala, Ha érdekel. Május 16-ig tart.

Végeredmény: 4,5 csillag – Az egyik kedvenc nyitott világú kalandjátékom

4,5 csillagTalálatok:
• A játékmenet nyitott világú remekművet hoz létre
• A karakterfejlődés minden játékban más és más az egyes forgatókönyvekben létrehozott egyedi térkép miatt
• Hat hős másképp játszik
• A mozgások és cselekvések egyensúlyba hozása
• Könnyű játszani, ha megtanulod a szabályokat

Nem fogadott:
• Árpont
• A háború nem elegáns

Szerezze meg a másolatát

Related Posts

Read also x