Mától elérhető Fishbowl demó, tele gyönyörű emlékekkel és furcsa álmokkal – PlayStation.Blog

Mától elérhető Fishbowl demó, tele gyönyörű emlékekkel és furcsa álmokkal – PlayStation.Blog

Tudod milyen érzés egyedül költözni egy új városba új munkahelyért?

A Fishbowlban főszereplőnk, Alo éppen ezt teszi. Otthonában megtapasztalhatja Alo hétköznapi életének egy szeletét. A világjárvány kezdetén, a városi Indiában játszódó Fishbowl ennek az időszaknak a matricájaként szolgál a mi szemünkön keresztül. A ma elérhető új PS5 demó ízelítőt ad Alo életéből.

A játék elmagyarázza, hogy Alo több mint egy hónapig zárt térben, elszigetelten töltött időt, és egyetlen kapcsolata másokkal a telefonja és a számítógépe volt. A házimunkák gondozása, a legjobb tudása és a személyes törődéssel való gyakorlása, valamint az otthoni munkához való alkalmazkodás mind olyan dolgok, amelyekhez még hozzászokik.

Egészen addig, amíg egy otthonról küldött csomag egy titokzatos játékhalat tartalmaz, ami rendkívüli álmokat és keserédes gyermekkori emlékeket tár fel. Merüljön el a nosztalgia, a melankólia és az önfelfedezés történetében, ahol a meghozott döntések határozzák meg Alo útját, és többféle befejezéshez vezetnek a játékstílusodnak megfelelően.


A Fishbowl demója ma élőben, tele kellemes emlékekkel és furcsa álmokkal

Megpróbálja megérteni az életet egyik napról a másikra

Ahogy Alo lassan megszokja új otthonát, gondoskodjon a karbantartási feladatokról, mint például a növények öntözése, harapnivalók elővétele a hűtőszekrényből (bármilyen szamosa vagy idlis?), ügyeljen arra, hogy hidratálja magát, és szánjon egy kis időt a pihenésre a munka és a háztartás között. házimunkát.

A házban uralkodó hangulat Alo érzelmi állapotát tükrözi, és néha a hétköznapi tárgyak betekintést engedhetnek a mögöttük rejlő nagyobb jelentésbe; Az íróasztal rendkívül koszosnak tűnik. Reméljük, mindenki körülnéz a játékban, és felfedezi azokat a kis nyomokat és titkokat, amelyeket a játék során elhelyeztünk.

Fishbowl a mindennapok egyszerű dolgait és hétköznapi cselekedeteit helyezi előtérbe, és azt mondja, hogy ezek tudatos megélése egy módja annak, hogy megértsük érzelmeinket és kapcsolatba kerüljünk önmagunkkal.

Haladj át a gyászon a saját tempódban

Alo nemrég veszítette el a nagymamáját, és nem tudja, hogyan birkózik meg ezzel a veszteséggel és fájdalommal. A Fishbowl a gyászt folyamatos érzelemként jeleníti meg, nem pedig olyasvalamit, amit egy bizonyos időn belül “utolérni” kell.

A játékosok kinyitják Alo néhai nagymamája holmiját, és feltárják gyermekkorának emlékeit; ez segít nekik összekapcsolni a múltjával kapcsolatos pontokat; Legyen szó iskola után a barátokkal töltött időről, az első alvásról vagy egy egyedül töltött napról a parkban.

A Fishbowl minden tárgya egy mesemondó, aki azt a gondolatot ünnepli, hogy életünk dolgai hogyan lehetnek kis időkapszulák, az elmúlt napok emlékeztetői, a nagymamád által kötött régi pulóvertől a mesekönyvig, amelyre alig emlékszel. Ezen objektumok némelyike ​​új otthoni teendőket is kínál; mint az a régi lemezjátszó, amely még mindig lehetővé teszi, hogy eljátsszon egy ismerős dallamot, amikor még kicsi volt.

Egy pillantás a Fishbowl “játékos az első” szerelőjére

A Fishbowlnál törődünk azzal, hogy a játékosok úgy éljék át a játékot, ahogy akarják, időkorlátok és hibák nélkül. Ne akarj mosni, hagyd felhalmozódni, élvezd a forró zuhanyt, hajrá! Csakúgy, mint az életben, hagyjuk, hogy a játékosok annyit vagy keveset tegyenek, amennyit csak tudnak, és hagyjuk, hogy történeteik ennek megfelelően alakuljanak.

Így mutatjuk be, hogyan néz ki az emberek előtérbe helyezése a termelékenységi nyomás helyett. A hangsúly a játékos megbecsülésén van, nem pedig a tetteiért.

Mint amikor otthonról dolgozik videószerkesztőként, munkatársai arra biztatják, hogy tegye meg a legjobbat, ha lemarad, és felvidítják, ha időben elvégzi a feladatokat. És támogatod őket, akár a gyakornok, aki küszködik, vagy a veterán, aki nem látja az értéküket.

Ismerje meg szereplőinket, és tapasztalja meg a városi India egy szeletét

A játék előrehaladtával találkozol karakterekkel, mindegyiknek megvan a maga gazdag és egyedi története. Megismerheti őket videohívásokon keresztül, szétágazó beszélgetésekkel, ahol a választások számítanak. Nekik köszönhetően megérted, hogyan kezelik mások a karantént, mélyebbre áshatsz Alo életében, új barátságokat köthetsz, és kapcsolatot tarthatsz szeretteiddel.

A játékosoknak ablakot adunk az indiai művészetbe és kultúrába. A pixel art rajongóiként szívesen ábrázoltuk a mindennapi indiai tárgyakat és különféle karaktereket ebben a stílusban. A háttérben rejlő apró részletek, mint például Zuari bizonyítványa, hogy az egyik legfiatalabb állami iskolai tanár, vagy hogyan vezeti Irist a barkácsolás iránti szeretete rá, hogy saját ruháit varrjon és kössön, egy kicsit többet árul el a személyiségükről.

A Fishbowl segítségével olyan utazásra szeretnénk vinni téged, ahol minden érzelmet át fogsz érezni helyes befejezés nélkül. A Fishbowl demója most megjelent PS5-re, és reméljük, hogy egy nap élvezni fogja a játékot egy hónapos történetünkben, amelyet egy kétfős csapat készített az indiai Goa városából.

Related Posts

Read also x