Az Embracer Group 460 millióért adja el a Borderlands készítőjét, a Gearbox for Take Two-t

Az Embracer Group 460 millióért adja el a Borderlands készítőjét, a Gearbox for Take Two-t

Az Embracer Groups 460 millió dollárért megválik a Gearboxtól. Az Embracer Group hivatalos sajtóközleménye szerint. Sebességváltó – alkotó határ menti területek, Eső veszélyeés további videojáték-IP-k – a Take Two megvásárolja, és teljes egészében az újonnan létrehozott Take Two részvényekben kell fizetni.

Ami az Embracer által értékesített pontos termékeket illeti, ide tartozik a Gearbox Software, a Gearbox Montréal, a Gearbox Studio Quebec, valamint a különféle IP-címek, például a Borderlands, a Homeworld, a Risk of Rain, a Brothers in Arms és a Duke Nukem. Az Embracer azonban megtartja az irányítást a Gearbox Publisher (az eladás után hamarosan átnevezzük), a Cryptic Studios (Neverwinter Online és Star Trek Online), a Lost Boys Interactive és a Captured Dimensions felett. Ezek a fejlesztők az eladást követően csatlakoznak az Embracerhez.

2021-ben az Embracer csoport 1,3 milliárd dollárért megvásárolta a Gearboxot. 363 millió dollárt fizettek ki előre, és 50/50 arányban osztották szét készpénz és Embracer részvények között. Körülbelül egymilliárd dollárt kaptak, ha a Gearbox hat év alatt több célpontot is elér, de nincs hír arról, hogy a Gearbox elérte-e ezeket a célpontokat a felvásárlás óta. Randy Pitchford marad a Gearbox vezérigazgatója, miközben a vállalat a Take Two égisze alatt lebeg.

A hivatalos közlemény szerint ezeket a részvényeket teljes egészében az Embracer jelenleg fennálló adósságkötelezettségeinek fedezésére használják fel. A közlemény a következőket tartalmazza: “A mai bejelentés a végső strukturált leválasztási folyamat lezárását jelenti, és fontos lépést jelent az Embracer olyan jövővé alakításában, amely jelentősen alacsonyabb nettó adóssággal és jobb szabad cash flow-val rendelkezik. “A tranzakció révén csökkentjük az üzleti kockázatot és növeljük a jövedelmezőséget. “Előre haladunk afelé, hogy karcsúbb és koncentráltabb vállalattá váljunk.”

Érdemes megjegyezni, hogy ezek a részvények meglehetősen nyereségesek lehetnek az elkövetkező években, mivel a Take Two egy kis játék kiadója, amelyről talán hallottál. Grand Theft Auto 6. Érdemes megjegyezni, hogy a Gearboxért fizetett összeg és az eladási ár közötti komoly különbség ellenére (ami hatalmas), a Take Two részvényei 460 millió dollár értékben növekedni fognak a közeljövőben. Vajon elég lesz ahhoz, hogy megfeleljen vagy meghaladja a sebességváltóba való kezdeti befektetést? Úgy néz ki, mint egy meredek dombon megmászható.

Az Embracer különösen nagy kihívásokkal teli időszakban találta magát, ami az iparágat megrázó elbocsátásokat eredményezett, amelyek katasztrofálisnak bizonyultak a videojáték-ipar egészére nézve. Ezek közé tartozik (de természetesen nem kizárólag): 100 fő elbocsátása és a Deux Ex mérkőzés törlése januárban is 3D birodalmak decemberben.

Míg az Embracer a sajtóközleményen kívül nem nyilatkozott, Randy Pitchford a következőt nyilatkozta: Kotaku Februárban ezt mondta: “Nagyon örülök, hogy az, amit csinálunk, elég érdekes az emberek számára, hogy történetet szeretne készíteni rólunk az olvasói számára. Megtiszteltetés és hízelgő számomra, hogy cégünk pletykák és találgatások tárgya volt , és vitatkozunk. Mint mindig, most is szilárdan elkötelezettek vagyunk küldetésünk mellett, hogy szórakoztassuk a világot.” „Miközben így dolgozunk, amikor bejelentendő projektjeink vagy híreink vannak, örömmel fogunk megosztani.” Ez az állítás kissé homályos, de Kotaku jelentése igaznak bizonyult a közzétételt követő hetekben.

Meg kell nézni, hogy az Embracer mennyi vizet tud továbbra is megmenteni egy aggasztó pénzügyi időszak után, de mivel az egyik nagyobb akvizíció a végéhez közeledik, nehéz elképzelni, hogy a cégbe vetett hit hamarosan helyreáll. Tekintse meg a fejlesztők legújabb híreit a Game Developer’s Choice Awards-on!

Related Posts

Read also x